役に立つヒント

Pixlrオンライングラフィックエディターでの作業方法

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レッスンの目的: 学生間の普遍的な教育活動の形成のための条件の作成:

  • 個人:
    • 学習と認知の動機付けに基づいた学習に対する責任ある態度の形成、
    • 他人に対する意識的で敬意と友好的な態度の形成、彼の意見、
    • 教育活動の過程での仲間や大人とのコミュニケーションと協力におけるコミュニケーション能力の形成。
  • メタ件名:
    • 教育課題の正しさを評価する能力、それを解決する独自の能力、
    • ICTコンピテンシー開発。
  • 件名:
    • グラフィック情報を処理するためのタスクの種類の理解を深める、
    • グラフィック情報が処理されるプログラムに関する具体的なアイデアを生徒に提供し、プログラムのインターフェイスを考慮し、グラフィックエディターのツールを紹介し、
    • コンピュータースキルの開発。

レッスンの目的:

  • 教育的:
    • 主要なタイプのグラフィックエディターとそのインターフェイスに関する学生の知識を体系化する。
    • グラフィックエディターPixlrのツールを使用してスキルを開発します。
  • 開発中:
    • 創造的能力、記憶、注意、認知的関心、コミュニケーション文化、教育的および認知的能力を開発するため、
    • 情報環境で自由なオリエンテーションのスキルを形成する。
  • 教育的:
    • 独立した仕事のスキルを植え付けるために、
    • 個人的な意見を表明し、別の意見を聞く能力を養うために、
    • 学生に情報文化を紹介します。

学習ソフトウェア:

  • インターネットにアクセスできるパソコン、
  • マルチメディアプロジェクター
  • プロメテウスインタラクティブホワイトボード
  • ActivInspireソフトウェア
  • プレゼンテーションエディターMS PowerPoint、
  • フリップチャート「ラスターおよびベクターグラフィックス」、
  • プレゼンテーション「Pixlr Graphics Editor」、
  • 漫画「超肉体文化」、
  • タスク「村の家」。

レッスンプラン。

  1. 組織の瞬間。
  2. 知識の実現。
  3. 新しい素材の説明。
  4. 学習した資料を保護します。
  5. レッスンの要約。
  6. 宿題。

1.組織の瞬間

教師は学生を歓迎し、電子ジャーナルには欠席していると記している。

2.知識を更新する

フリップチャート「ラスターおよびベクターグラフィックス」がインタラクティブホワイトボードに表示されます。
教師は、生徒が質問に答えて課題を完了し、画像を表現するためのハードウェアを決定し、色をエンコードし、ラスターおよびベクターグラフィックスの機能、グラフィックエディターの種類、グラフィックファイル形式、コンピューターグラフィックスの応用分野を決定することを奨励します。
-コンピューターグラフィックスとは何ですか?
-コンピュータグラフィックスの種類を一覧表示します。
-グラフィック情報の入力または出力用のデバイスが、名前が以下にリストされている各デバイスであるかどうかを判断します。回答の選択肢を目的のコンテナにドラッグします。

-RGBカラーモデルを説明します。
-私たちのビジョンのどのような特徴が、コンピューター画面上に画像を形成する基礎になっていますか?
-RGBキューブ上の色とその座標の対応を設定します。色座標を上下に移動します。

-コンピューターグラフィックスで動作するプログラムは何ですか?
-どのタイプのグラフィックエディターを強調できますか?例を挙げてください。回答の選択肢を目的のコンテナにドラッグします。

-グラフィカルエディターの経験はありますか?その場合は、このエディターについて説明してください。
-ラスター画像とベクター画像の主な長所と短所は何ですか?
-ベクター画像とビットマップ画像の「プラス」を示します(矢印で接続します)。

-さまざまな画像ファイル形式をどのように説明できますか?
-ラスターファイル形式とベクターファイル形式の対応を設定します(矢印で接続します)。

-コンピュータグラフィックスのアプリケーションの主な分野を一覧表示します。
-正解をコンテナにドラッグします。

生徒は順番に黒板に行き、課題を完了します。残りの学生はディスカッションに参加し、回答を提供し、それらを実証します。

3.新素材の説明

先生の説明には、Pixlr Graphics Editorプレゼンテーションのスライドが添付されています。

-Pixlrサービスは、コンピューターにプログラムをダウンロードしてインストールすることなく、インターネット上で画像を直接作成および編集できるインタラクティブなグラフィックエディターです。このサービスの主な利点は、高速、優れた画質、およびエディターのロシア語メニューです。グラフィックエディターの多数の機能により、正確な色設定を必要とする非常に深刻な画像処理タスクを解決し、さまざまな効果を使用するだけでなく、たとえば、美しいキャプションと色の背景を持つアバターを作成したり、効果を単純に削除したりするための不可欠なアシスタントになります写真から赤目。
オンライングラフィックエディターのワークスペースは、ほとんどの有名なエディターと同じ方法で作成されます。

Pixlrプログラムの作業ウィンドウの画像を含むプレゼンテーションのスライドが画面に表示されます。学生は、このウィンドウの主な要素に名前を付けることをお勧めします。

回答オプション:

  • ウィンドウ制御ボタン
  • ブラウザのアドレスバー
  • プログラムのメインメニュー、
  • ツールバー
  • ツールオプションパネル
  • ファイル名
  • 作業場
  • ステータスバー
  • ズームウィンドウ(ナビゲーター)、
  • レイヤーウィンドウ
  • イベント履歴ウィンドウ(ログ)。

-グラフィカルエディタで作業することで、本物のアーティストのように感じることができます!あなたの手の中には、さまざまな描画ツールがあります。
ツールバーの画像を含むプレゼンテーションのスライドが画面に表示されます。
ツールの名前が付いたツールチップを表示するには、カーソルをアイコンの上に置いて保持します。ツールごとに、追加のパラメーターを設定できます。ツールバーが使用されるように設定することです。選択したツールに応じて、パネルが自動的に変わります。

Pixlrグラフィックエディターの描画ツールを詳しく見てみましょう。

鉛筆 -任意の線を描くためのツール。ブラシとは異なり、線を自動的に滑らかにすることはないため、シャープペンシルをシミュレートします。

ブラシ -鉛筆の描画面の厚さと外観の選択。
不透明度 -鉛筆が描く背景に対する鉛筆の透明度を決定できます。 0〜100%のパーセンテージで設定されます。

ブラシ -鉛筆ではなく滑らかな線を描くためのツール。

ブラシ -ブラシのペイント表面の厚さと外観を設定します。
不透明度 -ブラシがペイントされる背景に対するブラシの透明度をパーセント比(0〜100%)で設定できます。
散布 -オプションが設定されている(チェックされている)場合、ブラシは、カーソルを移動している線に沿ってランダムなペイントストロークで描画します。

消しゴム -画像の領域を消去できます。画像の背景が不透明な場合、消去すると、これらの場所は背景色、通常は白でペイントされます。画像の背景が透明な場合、消しゴムは透明に消去されます。

ブラシ -パラメーターは、消しゴムの表面の厚さと外観を調整します。
不透明度 -消しゴムの背景に対する消しゴムの透明度の割合を設定できます。

注ぐ -ツールは、画像の特定の断片を選択した色で塗りつぶします(ペイントします)。

不透明度 -適用される背景に対する塗りつぶしの透明度の割合を設定します。
公差 -色の境界線に対する感度を決定します。
分散する -注がれた領域のエッジを滑らかにすることができます。
隣接する -状態がアクティブなとき、チェックボックスがチェックされているとき、ツールは特定の色域の閉じた連続領域を塗りつぶします。チェックマークがない場合、同じ色の画像のすべての領域が塗りつぶされます。
すべての層 -現在アクティブになっているレイヤーに関係なく、すべてのレイヤーを一度に塗りつぶすことができます。

勾配 -画像内のある色から別の色へのスムーズな移行を作成します。グラデーションの色とトランジションの数は、自分で設定するか、事前に定義されたコンポジションから選択することができます。グラデーションのタイプを設定することができます-線形または円形、それに応じて、画像のグラデーションの色は一方向、またはすべての発散円で変化します。

不透明度 -グラデーションがレイヤー化される背景に対するグラデーションの透明度の割合を割合として設定できます。
勾配 -グラデーショントランジションの色と数を設定します。既製のグラデーションの選択。
テキスト -次の2種類のグラデーションのいずれかを選択できます。

  • 線形 -グラデーションの色は、ガイドに沿って左から右に一方向に変化します。
  • ラジアル -グラデーションの色は、中心点、発散円からすべての方向に変化し、その色は選択したグラデーションの色の線を繰り返します。

配布方法 -画像のグラデーションを分散する3つの方法のいずれかを選択できます。

  • プライマー -グラデーションは、指定された色のスペクトルを1回使用して、領域を完全に塗りつぶします。
  • リフレクション -色のスペクトルは数回使用され、遷移の次の繰り返しは前の色の鏡像です。
  • 繰り返し -グラデーションカラーのスペクトルが複数回使用され、同じ色の遷移が次々に繰り返されます。

モード -グラデーションマスクとそれが適用された画像を混合するいくつかの個別モードのいずれかを選択できます。

描画 (Shapes)-さまざまな幾何学的形状(長方形、円、線)を描画するためのツール。

形状ピッカー -4種類のみ:長方形、丸い縁のある長方形、楕円形、線。
不透明度 -図形が描画される背景に対する図形の透明度の割合を調整します。
モード -画像に図形をオーバーレイする方法を確立します。
ボーダーサイズ (大きさ -線図の場合)-図形を定義する線の太さを設定します。
フォームに記入します -パラメータがチェックされている場合、描画された図の内部領域は事前に選択された色で塗りつぶされます。塗りつぶしの色は、ツールを使用して下部に設定されます 背景色を設定する.
半径 (図の場合、丸いエッジを持つ長方形のみ)-丸い角を形成する円の半径の値を設定します。

先生は、Pixlrグラフィックエディターの起動と、描画ツールとそのパラメーターの使用方法を実演します。

4.学習した資料の保護

実習「ツールバーを使用した画像の作成」。

タスク。 描画ツールのみを使用して、グラフィックエディターPixlrで家のモデルを作成します。画像をファイルに保存する 村のhouse.jpg あなたのフォルダに。

http://pixlr.com/editor/でPixlrプログラムを開始できます。

教師は実践的な作業の実施に関する推奨事項を提示し、生徒からの質問に答えます。

タスクは、生徒が自分で実行します。教師はリクエストに応じて個別のカウンセリングを提供します。

体育。 漫画Superfizkultminutka(videouroki.netから)が画面に表示され、学生は漫画のヒーローの練習を繰り返します。

教師は生徒に質問に答えるよう勧めます。

  • 長方形、円、線などの幾何学的図形を描く方法は?
  • 学習したツールにはどのような設定がありますか?
  • 塗りつぶしツールとグラデーションツールの機能について教えてください。
  • 消しゴムツールの機能について教えてください。
  • 鉛筆ツールとブラシツールの違いは何ですか?

5.レッスンの要約(目標達成の反映)

生徒はレッスンで自分の活動を評価します。

最良の作品は、プロジェクターで実演されます。

教師は生徒の声明を分析します。個々の生徒とサブグループ全体の活動を評価し、生徒の成績を電子ジャーナルに掲載します。レッスン目標の成功を評価します。

図1 Pixlrホームページ

2.リンクPixlr Editorに従ってください

3.表示されるウィンドウで、既存の画像を開くか、新しい画像を作成するかを選択します。さらに、Pixlr Editorをモバイルデバイスにダウンロードすることもできます。

図2 Pixlr Editorの開始ウィンドウ

インターフェイスは、次の部分で構成されています。

  • コマンドメニュー
  • ツールオプション
  • ツールバー
  • ナビゲーションエリア
  • レイヤー領域
  • アクションログ
  • 画像エリア
  • キーボードショートカット

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