役に立つヒント

フォトショップでガラスの蝶

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私はレッスンNefraの著者です。

蝶の描き方を学びたかったのです。長い間、私は不器用なペンを描く最も簡単な方法を探していました。最終的には、次のようになりました。

この方法は非常に単純ですが、忍耐と注意が必要です。目の前に蝶の写真を何枚か置いて、翼の構造とパターンのいくつかの特徴をスパイするのもいいことです。

新しい500 * 500ピクセルのドキュメントを作成することから始めましょう。
楕円形選択ツールが配置される新しいレイヤーを作成します

(楕円形のマーキーツール)小さな楕円を描画します。マウスの右ボタンで選択範囲をクリックし、選択した領域の変換を選択します
変形(変形選択-ワープ)。楕円を三角形に変えますが、見た目ほど難しくありません。

結果に満足したら、Enterキーを押して、選択範囲を選択した色で塗りつぶします。


批判的に見て、もう少し変形して変形させます。 (マウスの右ボタンで選択範囲をクリックし、自由変形-ワープを選択します。)必要に応じて、消しゴムを少し通過させます

(消しゴム)。

さて、これは多かれ少なかれ蝶の羽の上部に似ています。下部を見てみましょう...翼の上部のレイヤーの下に新しいレイヤーを作成します。楕円形選択ツール

(楕円形のマーキーツール)描画...楕円形!

選択部分を同じ色で塗りつぶし、変形と変形を適用します(マウスの右ボタンで選択をクリックし、自由変形-変形(自由変形-反り)を選択します)。

(消しゴム)剛性が100%の場合、翼の下部が少し「ビット」になり、再び狂信性がなくなります。

蝶の色付けをする時が来ました。魔法の杖ツール


(魔法の杖)翼の上部を選択し、翼の上部のレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、選択範囲を黒で塗りつぶします。

まだ選択が残っているので、それを右クリックして「選択を変換」を選択します。選択範囲のサイズを変更する

そして、その中の黒い色を消して......

次に、消しゴムで黒い部分を通過し、少し上に黒い色を作ります...

次に、直径3ピクセルのハードブラシを使用し、Shiftキーを押しながら短い「ステッチ」を使用して、翼に静脈を描画します。

「ステッチ」が短いほど、翼はより正確に見えます。静脈の描画は私の頭から取られています-私は絶対に現実的であるふりをしません。

さて、黒い背景に白い任意のスポットを置きます...

同じ方法で翼の下部を処理します...

レイヤーをバタフライの「スペアパーツ」とマージして1つの全体にし、レイヤーをコピーし、コピーを水平に反映します(Free Transform-Flip Horizo​​ntal)。

残された最も簡単なことは、蝶の体を描くことです。楕円形選択ツールを使用してこれを行います

(楕円形のマーキーツール)。小さな楕円を描く

黒で満たされている、ここで私たちは円を描きます-蝶の頭。

アンテナには、標準のPhotoshopブラシ(草)を使用しました

翼のサイズをわずかに調整-翼を縮小

それだけです、実際には...

このレッスンについては、フォーラムのこのスレッドで議論できます。

また読む:

  • きのこ
  • ゴールドペンダント
  • 花を描く2
  • Wacomタブレットで写真をレタッチする
  • 星の蝶

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Step1背景をクリア

そして、背景をきれいにすることから始めましょう。写真にいくつかの明るい点があります(下の画像を参照)。このステップでそれらを削除します。

背景の上に新しいレイヤーを作成し、「Background Fix」などの名前を付けます。レイヤーパレットの下部には、「新しいレイヤーを作成」アイコンがあります。

選択してください スタンプツール(スタンプツール (S))画像の明るい領域を暗い領域で塗りつぶします(Altキーを押しながら暗い領域でマウスボタンをクリックしてコピーし、同様にマウスボタンをクリックして明るい領域に貼り付けます)。これらの操作の後、背景は下の画像のように見えます。

女の子を選択して、モードを有効にしますクイックマスク (クイックマスクモード (Q))ツールバーの下部にある長方形の円形アイコンをクリックします。女の子の周りのすべてが赤くなり、Ctrl + Iを押してマスクを作成し、女の子専用のマスクを作成します。今、ソフトを選択してくださいブラシ (ブラシ)森林の葉を黒く塗り、地面の葉を除きます。カモフラージュは退屈で、写真の操作を行うのにあまり創造的ではないことを知っていますが、リアルな画像を作成することは非常に重要です。できるだけ忍耐強くなるように。

モードを終了する クイックマスク (クイックマスクモード (Q))アイコンをもう一度クリックします。葉のカバーの周りに分泌物が形成されていることがわかります。これが必要です。この特定の領域での作業を続行するには、メニューから葉の選択結果を保存する必要があります 選択-選択を保存 (選択>選択を保存)葉と呼びます。

選択をアクティブのままにします。

以下の画面から、赤、黄、中性および白の設定を行います。

葉の選択が有効になっているため、色の変更は葉だけに影響します。この調整レイヤーのマスクを見ると、マスクの白い領域にのみ効果があることがわかります。

彩度の補正に進みます。次の調整レイヤーを作成する前に、マスク選択を読み込みます(「選択的色補正」レイヤーのマスクアイコンをCtrlキーを押しながらクリックします)。レイヤーパネルの下部にある白黒の円のアイコンをクリックして、レイヤーを選択します 色相/彩度 (色相/彩度)以下のスクリーンショットのように設定を設定します。

これが画像の見た目です。

覚えているように、私たちは森の明るい緑の部分だけを柔らかくする必要があります。これを行うには、調整レイヤーのマスクをアクティブにします 色相/彩度それをクリックして。

取る 塗りつぶしツール (G)画像をクリックして、マスクを黒で塗りつぶします。画像は以前の形をとっています。

ソフトラウンドを選択してください ブラシ (ブラシ)不透明度が約30%の白色で、苔と森林の緑が多すぎる部分がある地域に費やします。

画像全体ではなく森林の色相のみを変更する必要があるため、次の操作を行います。前回同様、このレイヤーのマスクを黒で塗りつぶします。柔らかく ブラシ (ブラシツール (B))白くして森林地帯にそれを描き、この場所の修正を見えるようにします。スクリーンショットでは、この領域を赤で示しました。また、女の子の髪の毛をつかんで、少し冷たいトーンを加えました。

このステップの後に何が起こるべきかを次に示します。

手順7セーターの色を変更する

次に、アクティブな選択で、レイヤーパネルの下部にある調整レイヤー(黒と白の円)のアイコンをクリックし、レイヤーを選択します。 色相/彩度 (色相/彩度)以下のスクリーンショットのように設定します。

何が起こったのか見てみましょう:

この調整レイヤーのマスクを黒で塗りつぶします 塗りつぶす (ペイントバケツツール)、次に選択 ブラシ (ブラシ)不透明度が約40%の大きな白。マスク上の画像の端にペイントし、データの修正を有効にします
ブラシの飽和塗布からソフトへのスムーズな移行を観察します。以下の例では、これらの領域は赤でマークされています。

すでに見たように、最終的な画像では、少女の上に明るい光の源-蝶があります。このステップと次のステップでは、同じ効果を実現するために写真のライトを追加および変更し始めます。

このステップでは、女の子の顔と髪に輝きを作成します。タブレットをお持ちの場合、この手順で問題は発生しません。マウスを使用するには、もう少し忍耐と正確さが必要です。

すべてのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し(Ctrl + Shift + N)、「Girl’s Glow」という名前を付けます。取るツールブラシ (ブラシ)サイズが1〜2ピクセル、不透明度が60〜70%。 Altキーを押してアクティブにします スポイト (スポイトツール (I))画像から明るい青のサンプルを取得します。今、私たちは髪の輪郭と少女の顔に沿って描き始め、これらの領域を入射光からより明るくします。この例では、黒の背景にスケッチオプションを表示して、見やすくします。

おそらく、私が顔の特徴的な部分の輪郭を描いていることに気づいたでしょう:唇の縁、鼻中隔、頬骨、鼻孔の縁、額。また、少女の生徒に小さな明るい点を追加しました。あなたもそうすべきです。

1.ステージベースを作成する

新しいドキュメントを作成する 1500 x 1436 px Photoshopで。以下のスクリーンショットに示す設定を設定します。

鉄道で元の画像を開きます。ツールを使用してこの画像をワーキングペーパーに移動します 引越し (移動ツール(V)。鉄道レイヤーをスマートオブジェクトに変換します。

キー(Ctrl + J)このレイヤーを複製します。水平に反転します。これのために 編集-変換-水平反転 (編集>変形>水平反転)。ここでの主な目標は、右側にあるレールをシーンの左側に追加することです。ツールを使用する 自由な変換 (自由変形ツール(Ctrl + T))、追加されたレールが右側のレールに比例して見えるように、画像を少し左に回転させます。

レイヤーパネルの下部にある2番目のアイコンをクリックして、鉄道レイヤーの複製にレイヤーマスクを追加します。柔らかい丸いブラシを選択すると、ブラシの色が黒になり、シーンの右部分と中央部分が非表示になり、左のみにあるレールの可視性が維持されます。翻訳者のメモ:修正のためにレイヤーマスクに切り替えることを忘れないでください。

次に行きましょう レイヤー-新しい調整レイヤー-カラーバランス (レイヤー>新しい調整レイヤー>カラーバランス)を使用して、シーンに温かい雰囲気を加えます。

調整レイヤーを追加します。 曲線 (曲線)鉄道の領域、特に側面と背景により多くの光を追加します。次に、この調整レイヤーのマスクに移動し、ソフトブラックブラシを使用して前景の曲線の効果を隠します。シーンのこの部分は光から遠いためです(背景の中央にメイン光源を作成する予定です)。

フォレストを含む元の画像を作業ドキュメントに移動し、モードを使用します 変形 (ワープ)(Ctrl + T)、背景の遠近法に従って森林画像の上部をわずかに変形させます。フォレストレイヤーをスマートオブジェクトに変換します。

フォレストレイヤーにレイヤーマスクを追加し、柔らかい黒のブラシを使用して地球の画像を非表示にします。これにより、森林の両側と背景にある木の可視性が維持されます。

次に行きましょう フィルター-ぼかし-ガウスぼかし (フィルター>ぼかし>ガウスぼかし)。セット 半径 (半径)ぼかし 8ピクセル.

調整レイヤーを追加します。 カラーバランス (カラーバランス)フォレストレイヤーへのクリッピングマスクとして。の値を変更します 中間調 (ミッドトーン):

次に、調整レイヤーを追加します。 曲線 (曲線)背景の森を暗くするクリッピングマスクとして。この調整レイヤーのマスクに移動し、不透明度の低い柔らかい黒いブラシを使用します(おおよそ 15-20%)、この領域(このレッスンの最後の部分)で光源を作成する予定なので、曲線の効果を隠すために、シーンの最も遠いアウトラインをペイントします。以下のスクリーンショットの画像でマスク修正と修正結果を確認できます。

土で元の画像を開きます(画像#5を選択しました)。この画像を作業用紙に移動し、下部を前面にします。

土壌レイヤーにレイヤーマスクを追加し、柔らかい黒のブラシでハードエッジを柔らかくして、土壌を既存の地球に合わせます。移行がスムーズで自然であることを確認してください。

調整レイヤーを追加します。 曲線 (曲線)他のすべてのレイヤーの上にあり、明るさを暗くします。次に、この調整レイヤーのマスクに移動し、柔らかい黒いブラシを使用して、背景の最も遠い部分、中央、背景、および中央部分をペイントし、照明効果を復元します。

2.レタッチモデル

モデルのソース画像を開きます。使用するオブジェクトを選択する独自の方法を使用して、モデル画像を背景から分離します。ツールを使用しました クイックマスク (クイックマスクツール(Q)を使用してモデルを選択し、選択したモデルの画像を、鉄道の中央部の地下土壌の画像の端近くに配置しました。

モデルを含むレイヤーにレイヤーマスクを追加し、中程度の硬さの黒いブラシを使用して、髪の下部を削除します。これは、次のステップで髪のカールを描くのに役立ちます。

調整レイヤーを追加します。 色相/彩度 (色相/彩度)モデル、特にドレスの黄色がかった色合いを減らします。翻訳者のメモ:この調整レイヤーをモデルレイヤーのクリッピングマスクに変換すること、およびグレーで埋められたレイヤーを含む後続の調整レイヤーを忘れないでください。

調整レイヤーを追加します。 カラーバランス (カラーバランス)を使用すると、モデルにわずかに暖かい色が追加されます。

モデルが少し明るすぎるように見えるので、調整レイヤーを追加します 曲線 (曲線)輝度を下げます。次に、この調整レイヤーのマスクに移動し、柔らかい黒のブラシを使用して、モデルの画像の輪郭をペイントして、明るい部分とドレスの詳細を表示し、テクスチャを表示します。

新しいレイヤーを作成し、描画モードを変更します 重複 (オーバーレイ)、レイヤーの不透明度は100%です。 50%ニュートラルグレーで塗りつぶします (50%グレーで塗りつぶします):

ツールを選択 クラリファイヤー/ディマー (このツールのコントロールパネルの[覆い焼きと焼き込みツール(O)]で、 範囲 (範囲)オン 中間調 (中間調)値 博覧会 (露出)およそ 15-20%モデル画像の明暗法を修正します。モードで私の処理を見ることができます 普通 (通常)およびモードでの結果 重複 (オーバーレイ)下のスクリーンショット:

モデルの影を表示するには、モデルレイヤーの下に新しいレイヤーを作成します。キー(Ctrl)、モデルレイヤーのサムネイルをクリックして、モデル画像の周りのアクティブな選択をロードします。

選択範囲を濃い茶色で塗りつぶします(#15130f)、塗りつぶしを垂直に反転します。減らす 不透明度 前のシャドウレイヤーの(不透明度) 80% 変換(Ctrl + T)を使用して、モデルの遠近法に従って影を回転させます。

シャドウレイヤーにフィルターを追加する ガウスぼかし (ガウスぼかし)ぼかし半径付き 2 px影を和らげ、レイヤーマスクを使用して、地面の前景のブラックアウトを非表示にし、鉄道の手元にある影の可視性を減らします。

3.髪を描く

シーン全体の魔法の感覚を高めたいので、髪を仕上げるときです。まず、すべてのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し、前景色を中間色の濃い赤色に設定します(#64321f、モデルの髪の色合いのサンプルを取得します)。ブラシサイズを 40〜60ピクセル、そしてあなたが想像する髪の根元を描きます(ここではタブレットの使用をお勧めします)。私は土台を描き、地球の遠近法を観察し、地面に下るカールを含む地面に髪を広げました。

ブラシの濃い色(#1a0f0d)を選択して、髪に陰影を付けます。シェーディングは、髪のカールの形状と方向を繰り返す必要があります。そうしないと、結果がぼやけすぎて見えます。

カラーキャスト#0c0605を使用して、モデルの下にさらに暗いシェーディングを追加します。

ブラシのライトシェード(#974e33)を選択して、髪に微妙なロックを追加します。

2つの明るい黄色の陰影(#cc6f4bおよび#efcc8d)を選択して、額の髪にハイライトを追加します。

新しいレイヤーを作成し、描画モードを変更します 重複 (オーバーレイ)、レイヤーの不透明度 100%同様に 50%ニュートラルグレーで塗りつぶします (50%グレーで塗りつぶします)。ツールを使用する クラリファイヤー/ディマー (覆い焼きツール(O)、ボリュームと滑らかさを髪に追加して、よりリアルで自然に見せます。また、モデルの左側にある小さな付着枝と草に影とハイライトを追加しました。

4.バタフライを追加

元の蝶の画像を開きます。モデルの顔の上に配置して、モデルの場所に合う蝶を1つ選択します。

バタフライレイヤーをダブルクリックして、レイヤースタイルを適用します。 外部グロー (外側の輝き)。グローの色を赤い色合いに設定します(#f14321)。

調整レイヤーを追加します。 色相/彩度 (色相の彩度)。の値を変更します 全部 (マスター)および (シアン)トーン。これにより、彩度が低下し、蝶の羽の青い部分が非表示になります。翻訳者のメモ:調整レイヤーをバタフライレイヤーのクリッピングマスクに変換することを忘れないでください。

別の調整レイヤーを追加します。 色相/彩度 (色相/彩度)蝶の色をわずかに変更します。

調整レイヤーを追加します。 曲線 (曲線)蝶をより明るく見せます。

5.照明効果の作成とマジックライトの追加

新しいレイヤーを作成し、ソフトブラシ、ブラシカラー#f38585を使用して、蝶の画像の上にソフトスポットを追加します。このレイヤーの描画モードを変更します 重複 (オーバーレイ)、レイヤーの不透明度は100%です。

新しいレイヤーを作成し、ブラシの色を#f3cf85に変更します。キーを押す F5ブラシ設定を変更するには:

С помощью настроенной кисти, добавьте светящиеся огоньки вокруг бабочки, головы модели, волос, а также на заднем плане. К бабочке добавьте мелкие искры, а более крупные огоньки к остальной сцене. Используйте клавиши ‘[‘ и ‘]’, чтобы менять размер кисти во время работы.

Выделите все слои с волшебными огоньками, а затем нажмите клавиши (Ctrl+G), чтобы сгруппировать их в одну группу. Поменяйте режим наложения для слоя с группой на Осветление основы (Color Dodge), непрозрачность слоя 100%.

グループのあるレイヤーにレイヤーマスクを追加し、柔らかい黒のブラシを使用して、背景の別々の部分とシーンの両側のマジックライトの効果の可視性を減らします。シェーディング効果は、シーンの被写界深度を向上させるのに役立ちます。

6.最終的な色補正を実施します

調整レイヤーを追加します。 (色の塗りつぶし)他のすべてのレイヤーの上で、塗りつぶしの色を#370303に設定します。この調整レイヤーの描画モードを 例外 (除外)、レイヤーの不透明度 100%。次に、この調整レイヤーのマスクに移動し、不透明度が低い(約10%)柔らかい黒のブラシを使用して、モデル画像の下のシャドウ領域の濃い赤の塗りつぶしを非表示にします。

調整レイヤーを追加します。 カラーバランス (カラーバランス)。の値を変更します 中間調 (ミッドトーン)および 軽い (ハイライト):

調整レイヤーを追加します。 写真フィルター (写真フィルター)。写真フィルター#ec8a00に次の色を設定します。

調整レイヤーを追加します。 曲線 (曲線)シーンをさらに暗くします。次に、この調整レイヤーのマスクに移動し、柔らかい黒いブラシを使用して、シーンの中央の領域をペイントします。これは、以下のスクリーンショットで強調表示されています。

新しいレイヤーを作成し、ソフトブラシ、ブラシカラー#200e04を使用して、最も遠いプランとシーンの両側にペイントします。このレイヤーの描画モードを変更します リニアブライトナー (線形覆い焼き)、レイヤーの不透明度100%。レイヤーマスクを使用して、不要な領域への影響を軽減または削除できます。

新しいレイヤーを作成します。同じブラシを使用して、モデルの前面にペイントし、わずかな光反射効果を追加します。このレイヤーの描画モードを変更します リニアブライトナー (線形覆い焼き)、レイヤーの不透明度100%。

ブラシの色を#ecd09bに変更し、シーンの中心にある最も遠いプランに光を追加します。このレイヤーの描画モードを変更します 重複 (オーバーレイ)、レイヤーの不透明度は100%です。

新しいレイヤーを作成し、ブラシでブラシカラー#f9edd5を使用して、コンポジションの中央にグローを追加します。このレイヤーの描画モードを変更します ソフトライト (ソフトライト)、レイヤーの不透明度100%。

Photoshopで蝶を描く

1. 500x500 RGBカラーモデルのサイズと透明な背景を持つ新しいドキュメント(新規ファイル)を作成します。

2.ツールバーの塗りつぶしツールを使用して、黒で塗りつぶします。

3. [レイヤー]パネルの下部にある[新しいレイヤーの作成]ボタンを使用して、新しいレイヤーを作成します。

4.次に、蝶の輪郭を作成します-ツールバーの「任意の形状」ツールを選択し、そこで蝶の形状を見つけます。ツールバーでパスの「輪郭」モードを選択します。透明なレイヤー上で蝶の形を伸ばします。

5.ブラシツールを選択し、次のパラメータ(ブラシウィンドウ)を設定します-175パーセントの間隔でサイズが9ピクセルのソリッドブラシ、次に色を白に設定します。

6. [レイヤー]パネルの横にある[輪郭]パネルで、[ブラシで輪郭を描く]ボタンをクリックします。

7.次に、スタイルパネルから「Crumble Metal」スタイルを追加します。そうでない場合は、スタイルライブラリからすべてのスタイルを追加します。

8.新しいレイヤーを作成し(レイヤーパネルの下部にある「新しいレイヤーを作成」ボタンを使用)、バタフライと背景と大きなブラシの間に、好きな色に大きなドットを置きます。

9.新しいレイヤーを作成し、butterfly 2と呼びます
10. CONTOURパネルに移動し、「Create a new contour」ボタンをクリックして、CONTOUR1を呼び出します。

11. butterfly2レイヤーがアクティブになっていることを確認しますツールバーの「任意の形状」ツールを選択し、そこで蝶の形を見つけたら、蝶の輪郭を引き伸ばし、既存の蝶よりも小さくします。

12. CONTOURパネルに移動し、CONTOUR1をアクティブにします。ブラシツールを選択し、次のパラメーターを設定します。175パーセントの間隔でサイズ9ピクセルのソリッドブラシを選択します。 「スタイル」パネルから「Shinny Biue Metal」スタイルを追加します。

13.新しいレイヤーを作成し、バタフライ3と呼びます。
14. CONTOURパネルに移動し、「Create a new contour」ボタンをクリックして、CONTOUR2を呼び出します。
15. butterfly3レイヤーがアクティブになっていることを確認し、ツールバーの「任意の形状」ツールを選択し、そこで蝶の形状を見つけて、蝶の輪郭を引き伸ばしてCONTOUR1より小さくします。

16. CONTOURパネルに移動し、CONTOUR2をアクティブにします。ブラシツールを選択し、次のパラメーターを設定します-175パーセントの間隔でサイズ9ピクセルのソリッドブラシ。次に、メインの色を白に設定します。 STYLESパネルから「Crumble Metal」スタイルを追加します。

(バタフライレイヤー上の)ブラシを使用して、好きな場所に複数のポイントを追加することができ、スタイルはアウトラインと同様に自動的に適用されます。さて、ダイヤモンドバタフライの準備ができました。


レッスン中に問題が発生した場合は、このページの図バタフライのビデオレッスンをダウンロードしてください。 Photoshopで美しい蝶を描いてみましょう

ステップ10女の子の服と木の照明を変える

次に、画像の影とハイライトを強調するには、ツールを使用します ブラシ (ブラシ)影の領域には黒のブラシを使用し、グレアには白を使用します。ブラシサイズを1〜3ピクセルに設定し、不透明度を5%にします。次の例は、作業中に焦点を当てることができるように、通常の描画モードが設定された灰色のレイヤーを示しています。

ご覧のように、蝶の横にある衣服と木はより明るく、反対側は光源から遠いのでより暗いです。灰色のレイヤーに座っている少女の下に影を追加し、彼女のまぶたに暗い影を作成します。これがあなたの見た目です
すべての操作後の画像:

手順11飛んでいる蝶からの輝きを作成する

次に、より暖かいトーンを追加しましょう。これは、調整レイヤーを使用すると非常に簡単です」写真フィルター» (レイヤー-新しい調整レイヤー-写真フィルター)次の図のように設定します。

手順14照明用の青の色合いの追加

すべてのレイヤーの上に新しいレイヤーを作成し(Ctrl + Shift + N)、「Blue Tone for Light」と呼びます。取る ツールブラシ (B)、サイズは約40ピクセル、不透明度は15%です。水色を選択し、照明の場所に描きます。より明確にするために、以下の黒い背景に例を示しました。

ご覧のとおり、ライトも見やすくなっているため、コントラストが高くなっています。すべては、このような単純なステップのためです。

手順15青色

その結果、飽和状態に陥りました。これは私たちには合わないので、調整レイヤーの助けを借りて色を少し柔らかくします 色相の彩度 (レイヤー-新しい調整レイヤー-色相/彩度)彩度の値を-20に減らします。

調整レイヤーを使用した結果は次のとおりです。

この欠点を解消するには、新しい調整レイヤーを作成します。 レベル (レイヤーの新しい調整レイヤーレベル)画像のような値を持つすべてのレイヤーの上:

ツールを選択してください 注ぐ (ペイントバケットツール (G))以前にアクティブにしたレベル補正マスクを黒で塗りつぶします。柔らかい ブラシで (ブラシツール (B))250ピクセルのサイズで、不透明度25%で、照らされた領域に描画します。

手順17蝶を追加する

バタフライを使用してレイヤーのブレンドモードを変更します 重複 (オーバーレイ).

手順19割れたガラスを蝶に追加する

レッスンのリソースから壊れたガラスの画像を開き、ドラッグして作品に挿入します 移動ツール (移動ツール)またはコピー(Ctrl + A、Ctrl + C、Ctrl + V)によって。すべてのレイヤーの上にガラスを置き、レイヤーを「ガラス」と呼びます。このレイヤーの描画モードをスクリーンに変更して、メインの背景とよりよくブレンドします。さあ なげなわ楽器 (L)そしてガラス片の1つを選択します。蝶にドラッグします 変位 (移動ツール)、選択範囲を削除します(Ctrl + D)。蝶の体全体がいっぱいになるまで、同じプロセスを何度も繰り返します。それは退屈な運動のように思えるかもしれませんが、私を信じて、それは10分以上かかりません。取得する必要があるものは次のとおりです。

調整レイヤーの助けを借りてそれをやろう」レベル» (レイヤーの新しい調整レイヤーレベル)以下の設定で:

バタフライのみに修正を残します。これを行うには、以前にアクティブにしたレベル修正マスクを黒で塗りつぶします(編集-塗りつぶし)。次に、ソフトを選択します ブラシ (ブラシツール (B))不透明度が100%の白で、蝶にのみ描画します。

ステップ21ボケを追加する

テクスチャで埋める必要があるいくつかの空のスペースがまだあります。以下の例では、それらを赤でマークしました。

ボケテクスチャをすべてのレイヤーに再度貼り付け、サイズを変更(Ctrl + T)して、輝きを減らします。それらを画像の空の領域に配置します。

次に、明るい青の色を選択し、小さなブラシを使用してモデルの前髪に描きます。
赤い色は、ブラシの適用場所を示しています。

ステップ23シャープ

このレイヤーの描画モードを変更します 重複 (オーバーレイ)そして最終結果を取得します:

成功を祈っています!
いつもあなたのために:photoshoplesson.ru
あなたの仕事の結果を見せたいと思っていますか?フォーラムに作品を投稿してください!

このレッスンの視聴に時間を費やした親愛なるサイト訪問者。あなたが彼を好きかどうか、彼があなたにとって役に立つかどうかを知りたいです。怠けすぎてコメントを残さないでください。事前に感謝します。

コメント

レッスンに関するコメントやヒントを残してください。フィールド「コメントテキスト」と「名前」は必須です


アンドレイ
22:03:2015
レッスンを読んで、今から試してみます。早くあなたに会いに行く必要があり、ずっと前にブックマークして、今日だけ行った。


アレキサンダー
27:06:2013
ここには簡単な例はありません。これは初心者向けではありません。


九州
20:05:2011
しかし、私は輪郭にストロークをしません。

バタフライアウトラインを作成したモードを確認します。任意の形状ツールバーで等高線モードを設定する必要があります(等高線モードを変更するための3つのボタンがあります)。
パンティ
20:05:2011


エルビナ
17:04:2011
蝶と背景と大きなブラシの間に新しいレイヤーを作成する方法、大きなドットを配置する方法は?助けてください。

背景と蝶の間にレイヤーを作成するには、背景レイヤーをクリックして(背景レイヤーをアクティブにし)、レイヤーパレットの下部にある[新しいレイヤーの作成]ボタン(きれいな葉)をクリックして、新しいレイヤーを作成する必要があります。このフィールドから、ブラシツールを選択し、ソフトエッジのある大きなブラシを選択し、作成したレイヤーの中央にドットを配置します(中央をクリックするだけです)。そのため、背景と蝶の間に新しいレイヤーを作成し、大きなブラシでそれを終わらせました。
パンティ
18:04:2011


エルビナ2
17:04:2011
スタイルライブラリはどこにありますか?


エルビナ
17:04:2011
こんにちはブラシの間隔ではできません。間隔などのオプションはありません。どうすればよいですか?助けて


ポリク
29:04:2010
こんにちはできません。ブラシを選択して図面に向けると、ウィンドウがポップアップしてブラシがまっすぐに動かないことを警告しますが、その意味がわかりません。そして、ウィンドウブラシ。そこには175と#37の設定はありません。bizkaでさえブラシタイプのみを選択でき、それだけです((((((

ブラシを直接操作できない場合は、レイヤー形状モードでパスを作成した可能性が高くなりますが、輪郭モードで作成する必要があります


[ブラシ]タブ(ウィンドウブラシ)に[ブラシ]タイプを選択する以外に何もない場合、詳細タブオプションは有効になっていない可能性があります。図の赤で囲まれたボタンを押して、表示されるメニューで、[詳細表示]を選択します。追加のタブが必要です。


パンティ
29:04:2010


マーシャ
15:12:2009
ワウ)))レッスンありがとうございました!o4enが必要です)))


A
18:11:2009
すみません、信頼しています

私はあなたが蝶を得てうれしいです。今、窓のために。イメージを開いて、ワークスペース全体を占有し、プルして縮小できるエッジがない場合は、Ctrl + 0(ゼロ)またはView-Show full screenコマンドを押します。画像にはエッジがあります。その周りにフレームがあります。カーソルをこのフレームの右下の端に移動し、フレームのサイズを目的のサイズに縮小し、開いている他の画像でも同じようにします。ある画像から別の画像に簡単に移動できるようになりました。
パンティ
18:11:2009

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